
面の表裏確認 面反転 自由曲面の「切り替え」と「スムーズ」 「コントロールポイントを追加」で線形状でポイントを追加 作業平面をスクリーンにする 「葉」「幹」「土」のテクスチャ素材がそろったので、これを使用して植物をモデリ…
面の表裏確認 面反転 自由曲面の「切り替え」と「スムーズ」 「コントロールポイントを追加」で線形状でポイントを追加 作業平面をスクリーンにする 「葉」「幹」「土」のテクスチャ素材がそろったので、これを使用して植物をモデリ…
鉢の土のテクスチャ素材を作成します。 これは、前回の木の幹のテクスチャ素材作成と手順は同じです。 土の写真から、必要な箇所をトリミングする 山奥で撮影してきた以下の土の写真を素材として使用します。 ペイントツールで以下の…
B2M(Allegorithmic社製)を使用して、タイリングテクスチャの作成 マッピングでの「反復」の使用 高さマップ(バンプマップ)での視差による凸凹表現 ディスプレイスメントマップを使用 木の幹/枝のテクスチャを作…
写真からテクスチャ素材を作成 マッピングの「アルファ透明」を使用 リンゴをモデリングした際に葉のモデリングをしていましたが、説明を簡略化するために1つの閉じた線形状を使っていました。 今回は、ポリゴンメッシュを使用してよ…